
Legend of Mir 2
The Legend of Mir II est un MMORPG en perspective isométrique développé par WeMade Entertainment et lancé en Corée du Sud et en Chine par Shanda, qui deviendra Shengqu Games, en 2001. En permettant à la population chinoise de jouer à un bon MMORPG pour à peine 54 centimes de l’heure, celui-ci a contribué à transformer le marché chinois du jeu vidéo. Le jeu y connait en effet un important succès commercial qui lui permet d’enregistrer en juillet 2002 plus de 500 000 connexions simultanées. En 2004, il était encore l’un des trois jeux en lignes les plus populaires de Chine. En 2016, la version mobile du jeu générait encore plus de 100 millions de dollars de revenus par mois.
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