Limit Theory

Procedural Reality

Limit Theory

PCMacLinux

Synopsis en anglais

An open-world, procedural space simulation game. A kickstarter game funded in 2012 that was canceled in 2018. The game was being made in a custom engine built using C, Lua and OpenGL.

IndéJeu de rôleSimulationStratégieMonde ouvertBac à sableScience-fiction

Bande-annonce et captures

1 sur 8

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