
Six-Gun Shootout est un jeu vidéo de type wargame créé par Jeffrey Johnson et publié par Strategic Simulations en juin 1985 sur Apple II, Atari 8-bit et Commodore 64. Le jeu se déroule dans l’Ouest américain et retrace des événements historiques ou fictifs de la conquête de l'Ouest. Il simule des combats tactiques d’une manière rappelant Galactic Gladiators. Les joueurs contrôlent en effet leurs personnages individuellement, chacun disposant de caractéristiques propres comme la vitesse ou la précision au tir. Au cours d’une partie, le joueur et l’ordinateur jouent en alternance et, à leur tour, ils peuvent définir l’action à réaliser par chacun de leurs personnages comme se déplacer, dégainer une arme, se préparer à tirer, tirer, recharger, utiliser de la dynamite ou changer de position. Au terme d’un scénario, un système de points de victoire permet à l’ordinateur de déterminer le vainqueur. À sa sortie, le jeu est globalement bien accueilli par la presse spécialisée qui salue notamment son système de jeu facile à prendre en main, rapide et amusant et qui met en avant l’originalité apporté par son univers et ses éléments de jeux de rôle.
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