
Façade è un videogioco del 2005 di Michael Mateas ed Andrew Stern. Concepito dagli sviluppatori come "drama interattivo", Façade incarica il giocatore ad usare un input di testo per conversare con due personaggi, Trip e Grace, i quali stanno affrontando vari problemi nella loro relazione. Il gioco fa uso di metodi di intelligenza artificiale, inclusa l'elaborazione del linguaggio naturale, per simulare una conversazione tra il giocatore e i due personaggi. Gli sviluppatori, Mateas e Stern, avevano entrambi un interesse verso l'intelligenza artificiale e l'intrattenimento interattivo, e hanno iniziato a lavorare sul gioco nel 1998.
AvventuraIndieSimulazioneDrammatico
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