Kokotoni Wilf

Elite Systems · 1984

Kokotoni Wilf

ACPCC64ZXS

In Kokotoni Wilf, Ulrich il Mago deve rinnovare l'incantesimo del sonno sulla tana dei draghi pericolosi, altrimenti le creature si risveglieranno di nuovo. Per farlo ha bisogno dell'Amuleto del Drago, che è stato spezzato in molti pezzi e sparso nel tempo e nello spazio. Questi pezzi devono essere recuperati e riassemblati. Ulrich è troppo anziano per affrontare il compito da solo e quindi ha inviato il suo assistente, Kokotoni Wilf, in missione. Ha donato a Wilf ali magiche per aiutarlo nella sua missione. [2] Il gioco è un platform a schermo ribaltabile in 2D. Il giocatore deve guidare Kokotoni Wilf attraverso una serie di sei livelli, tutti ambientati in diverse epoche storiche, alla ricerca dei pezzi dell'amuleto (che ricordano le Stelle di David). Quando tutti i pezzi di un livello sono stati raccolti, si apre un timegate (un pezzo di amuleto lampeggiante) per permettere a Wilf di viaggiare nell'era successiva. Il viaggio di Wilf inizia tra i dinosauri della preistoria antica e termina tra astronavi e robot nell'anno 2001. Wilf non può saltare ma può volare usando le ali. Non può uccidere i nemici e deve invece schivarli. Il gioco è stato rilasciato in concomitanza con una competizione organizzata da Elite Systems. Lo scopo del Mago nell'inviare Wilf nella sua missione viene rivelato solo al termine del gioco, e le prime cento persone a inviare queste informazioni a Elite hanno vinto una copia del loro gioco successivo, The Fall Guy.[1]

Traduzione automatica

AvventuraPlatformRompicapoAzioneFantascienza

Trailer e screenshot

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