
Fighter Within es un juego de lucha para Xbox One desarrollado por Daoka y publicado por Ubisoft que hace uso de Kinect para luchar. El movimiento de los personajes en el juego va ligado al movimiento real de los jugadores, captando sus movimientos a través de Kinect, cada movimiento realizado en la realidad por el jugador corresponde a una acción en el juego. El juego fue lanzado el 22 de noviembre de 2013. Es una secuela de Fighters Uncaged de 2010.
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