
Kasparov's Gambit o Garry Kasparov's Gambit o simplemente Gambit es un programa de computadora para jugar ajedrez creado en 1993 por Electronic Arts y Heuristic Software para correr en MS-DOS, basado en Socrates II, el único programa que corriendo en una microcomputadora común, en lugar de una supercomputadora, ganara el North American Computer Chess Championship. Fue diseñado para sistemas x86 durante los días que Garry Kasparov era campeón del mundo, cuyo aval y soporte al juego fueron una de sus funcionalidades más atractivas.
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