
Kero Blaster es un videojuego de plataformas creado por Daisuke Amaya. Se trata de un juego centrado en la técnica de disparo que fue lanzado en 2014 para PC e iOS. Es el primer proyecto importante de Daisuke desde Cave Story en 2004, el cual consiguió buenas críticas. Un mes antes de su lanzamiento se publicó una muestra gratuita llamada Pink Hour y un breve juego complementario gratuito y secuela llamado Pink Heaven lanzado en la nueva actualización de Kero Blaster en noviembre de 2015. USGamer describió el juego como similar a Contra. Es un juego traducido al inglés y español por fans que está inspirado en las mecánicas de las fuentes de Metroid para lanzar al jugador a una historia de superación personal, con personajes realmente entrañables, finales alternativos y muchísimas sorpresas. En Kero Blaster somos el encargado de limpiar, arma en mano, las invasiones de pequeñas criaturas que provocan problemas en las instalaciones de C&F Incorporation. Cuando empiezan a fallar los teletransportadores de algunas localizaciones es evidente quién va a ir allí a hacerse cargo, pero el asunto pronto deja de ser algo exclusivo de unos pocos laboratorios lejanos.
Tráiler y capturas
Reseñas
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