
Moai-kun es un videojuego de puzles desarrollado y publicado por Konami para Family Computer en Japón en marzo de 1990, un spin-off de la serie de videojuegos Gradius. El juego se inspira en la Isla de Pascua; el jugador controla una estatua Moái consciente que debe rescatar a otros moáis y escapar de cada fase por una puerta antes de que se agote el tiempo. Aunque hay elementos de plataformas, el principal reto consiste en manipular los objetos de cada fase para alcanzar a los moáis en apuros y rescatarlos, dejando una vía de escape hacia la puerta de salida.
PlataformasPuzlesEstrategiaAcción
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