
Ozma Wars (オズマ・ウオーズ) es un videojuego arcade tipo Matamarcianos de 1979, y el primer videojuego desarrollado y publicado por SNK, que todavía se conocía como "Shin Nihon Kikaku" en ese momento. El videojuego también se conoce como el segundo videojuego vertical de Matamarcianos, después de Space Invaders de Taito, pero también es conocido como el primer videojuego con "niveles" dispares. El juego también se destaca por ser el primer videojuego de acción que cuenta con un suministro de energía, parecido a una barra de vida, un mecanismo que ahora se ha vuelto común en la mayoría de los videojuegos de acción modernos. El juego permitió al jugador repostar energía entre cada nivel, y presentó una gran variedad de enemigos alienígenas.
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