
Sonic X-treme fue un videojuego de plataformas desarrollado por Sega Technical Institute desde 1994 hasta su cancelación en 1996. Estaba planeado como el primer juego de la saga Sonic the Hedgehog hecho totalmente en 3D, con el objetivo de llevar a la franquicia a la era tridimensional, y como el primero original para Sega Saturn. La historia seguía a Sonic en su viaje para impedir que el Dr. Robotnik robara seis anillos mágicos a Tiara Boobowski y a su padre. Contaba con niveles abiertos que giraban alrededor de un centro de gravedad fijo y, al igual que las anteriores entregas, incluía anillos coleccionables y una mecánica trepidante.
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Sonic the Hedgehog
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