Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It

Infocom · 1987

Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It

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Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It é um jogo de aventura textual centrado em trocadilhos e jogos de palavras. Expressões idiomáticas e clichés tornaram-se objetos reais na cidade de Punster, e o jogador tem de os resolver para vencer. Existem sete cenários separados que podem ser jogados em qualquer ordem, bem como o último, que só pode ser acedido após completar todos os sete. Estes cenários são: - O Bizarro das Compras: Os produtos num supermercado foram substituídos por homónimos sem sentido (como "alce de chocolate"), e o jogador tem de os reverter à sua forma normal. - Jogar Valetes: Equipado com um item chamado "Jack of All Traits", o jogador tem de construir palavras que começam por "Jack" para resolver puzzles. - Comprar a Quinta: Expressões cliché devem ser usadas no seu significado literal ao explorar uma quinta. - Eat Your Words: Expressões mais literais usadas num diner. - Act the Paper: O protagonista é teleportado para uma sitcom ao estilo dos anos 50, onde tem de fazer gags visuais. - Manor of Speaking: O protagonista explora uma casa estranha de uma forma mais tradicional e humorística, ao estilo Infocom. - Agitar uma Torre: As letras nas expressões têm de ser rearranjadas para criar novos significados humorísticos. - Conheça o Presidente da Câmara: O capítulo final do jogo, misturando elementos dos outros enquanto o protagonista enfrenta o presidente da câmara de Punster.

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AventuraComédia

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