Que ~Ancient Leaf no Yousei~

MAGES. · 2007

Que ~Ancient Leaf no Yousei~

PS2

Du bist Makoto, ein Schüler der 10. Klasse. Eines Tages bekommst du ein Paket mit einem Virtual-Reality-Gerät, mit dem du einen sozialen Netzwerkdienst namens Que erleben kannst. Zufällig ist der Service nur für Mädchen. So erschaffst du deinen weiblichen Avatar und betrittst die Welt eines Ancient Leaf. Während du deine Identität verbirgst, wenn du mit Mädchen in der virtuellen Realität sprichst, wissen viele deiner Freunde in der realen Welt nichts von dir, aber gleichzeitig hast du die Möglichkeit, mehr über sie herauszufinden – Dinge, die sie normalerweise nicht mit einem Mann teilen würden. Das Spiel ist eine typische Visual Novel, die darin besteht, den Text zu lesen, der vollständige Voice-over-Unterstützung für NPCs bietet, das Nachrichtenprotokoll überprüfen und den Text entfernen lässt, um das klare Hintergrundbild mit Charakter-Sprites zu sehen. Gelegentlich werden Entscheidungen getroffen, um die Geschichte zu verzweigen, und man kann sogar verschiedene Orte auf der Stadtkarte auswählen, sowohl tagsüber als auch nachts. Laut dem ursprünglichen Projektkonzept von Chiyomaru Shikura behandelt das Spiel das Thema "Wo verläuft die Grenze zwischen der digitalisierten fiktiven Welt und der realen Welt?" Es gilt als verbunden mit der Science-Adventure-Reihe, darunter "CHAOS; HEAD" (2008) und "STEINS; GATE" (2009), die dieses Thema weiterentwickelten.

Maschinelle Übersetzung

Visual Novel

Trailer und Screenshots

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Rezensionen

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