
Steel Panthers II: Modern Battles est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et Keith Brors et publié par Strategic Simulations en 1996 sur PC. Il est le deuxième volet de la série Steel Panthers, après Steel Panthers (1995). Alors que son prédécesseur simule des combats tactiques sur les différents théâtres de la Seconde Guerre mondiale, il se focalise sur des conflits modernes, entre 1950 et 2000. Il propose ainsi une cinquantaine de scénario et six campagnes qui permettent, entre autres, de simuler des affrontements de la guerre de Corée, de la guerre du Viêt Nam ou de l’opération Tempête du Désert mais aussi de conflits hypothétiques opposant par exemple l’OTAN à l’URSS dans le contexte de la guerre froide. Outre les scénarios et les campagnes prédéfinies, le jeu permet également de créer ou de générer aléatoirement des scénarios personnalisés. Le jeu se déroule sur une carte, divisée en cases hexagonales où les joueurs contrôlent de petites unités qui peuvent correspondre à un véhicule individuel, comme un char d’assaut, ou à un groupe d’infanterie incluant entre deux et quatorze soldats. Les joueurs jouent chacun à leur tour mais le joueur dont ce n’est pas le tour peut réagir aux actions de son adversaire en temps réel s’il n’a pas utilisés toutes ses actions lors de son tour.
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