
Gundam: The Battle Master è un videogioco picchiaduro a incontri del 1997 sviluppato da Natsume e pubblicato da Bandai per PlayStation. Basato sul franchise di Gundam, questo titolo segna l'inizio della serie denominata Battle Assault e introduce elementi distintivi come ampi sprite multi-articolati, oltre a livelli a scorrimento che permettono ai giocatori di avanzare attraverso ambienti dinamici, caratteristiche che diventeranno un marchio di fabbrica per i giochi successivi. A differenza di altri titoli del franchise, il gioco presenta piloti unici, esclusivi per questo capitolo, che sostituiscono i piloti regolari associati a ciascun mobile suit. Il successo di Gundam: The Battle Master ha portato alla creazione di un seguito intitolato Gundam: The Battle Master 2, pubblicato nel 1998. Quest'ultimo è stato reso disponibile anche in Occidente con una versione modificata e migliorata, rinominata Gundam: Battle Assault. Il gioco offre una varietà di mobile suit dell'era Universal Century.
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