
SimCity 3000 es un videojuego de construcción de ciudades creado por Maxis y publicado por Electronic Arts en 1999, como parte de la serie SimCity. El 16 de mayo de 2000 se lanzó su versión expandida, SimCity 3000 Unlimited, que cuenta con más edificios, desafíos y desastres. Como secuela de SimCity 2000, y siguiendo la tendencia de la época, se planeó que renderizara gráficos en 3D, pero diferentes problemas en el desarrollo y la tecnología limitada implicaron que finalmente empleara un estilo 2D detallado. Recibió críticas generalmente favorables: el agregador de reseñas Metacritic indica una puntuación media de 77 % para la versión Unlimited. El sitio web IGN valoró su nivel de detalle y la cantidad de contenido nuevo. GameSpot alabó el estilo y su modo de juego «satisfactorio», en tanto que se criticó la poca innovación respecto a su predecesor.
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