
Wing Commander: Armada es un juego de ordenador situado en el universo de Wing Commander una franquicia de Chris Roberts. Creado por Origin Systems y distribuido por Electronic Arts en 1994, Armada fue el primer juego oficial de la serie Commander en presentar el modo multijugador. Este juego fue lanzado poco antes Wing Commander III: Heart to the Tiger y presenta un motor gráfico nuevo, capaz de renderizar totalmente en tres dimensiones los modelos de las naves, el cual es más potente que el utilizado en Wing Commander II: Vengeanze of Kilrathi. Esto es el resultado de Origin utilizando Armada como "banco de prueba" para el motor de Wing Commander III; Armada aun así carece de la prestación en alta resolución SVGA que fue introducido en el tercer capítulo de la serie.
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