
Kirby 64: The Crystal Shards é um jogo de plataforma de 2000 desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo para Nintendo 64 (N64). É o primeiro jogo da série Kirby a apresentar computação gráfica 3D e acompanha Kirby em sua tentativa de reconstruir um cristal sagrado que foi despedaçado pela Matéria Escura. A jogabilidade é vista de uma perspectiva 2.5D e é semelhante aos títulos anteriores de Kirby; o jogador avança os níveis necessários e obtém poderes comendo inimigos. Kirby 64 apresenta Power Combos, que são a capacidade de combinar poderes para criar outros mais poderosos. Em modo multijogador, até quatro jogadores podem competir em três minijogos.
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