
Master of Orion é um jogo de computador da classificação "4X", baseada em turnos, e gênero ficção científica/espacial lançado em 1993 desenvolvido pela Sintax Software e publicado pela MicroProse para MS-DOS e Mac OS.O jogo retrata um cenário o qual o jogador é um imperador de uma das onze raças existentes e seu objetivo é conquistar a galáxia de várias formas, como diplomacia ou por conquista de territórios em guerra. O nome do jogo vem devido ao fato de uma estrela ter exatamente o nome do jogo e se chamar Orion, e o jogo retrata o grande imperador aquele que controlar essa estrela que é de classificação Artifact que é recebido a estrelas que possuem uma produção tecnológica superior a de estrelas comuns. No entanto o máximo recebido a essas estrelas é o dobro de produção e na estrela Orion essa produção é quadruplicada da original. O jogo possui diversas funções necessárias para se desenvolver a sua raça. Cada estrela possui um contador de população, um contador de bases de misseis, um contador de número de fabricas e ao lado, em parênteses, o número de BC produzido por essas fábricas. BC é a moeda do jogo, que é utilizada para produção de naves, produção de bases e velocidade de produção de RP. Os RPs produzidos são usados para a pesquisa de novas tecnologias, que abrangem os a áreas de Computação (Computers), Construção (Construction), Campos de Força ou Defesa, Planetologia ou Estudo Planetários (Planetology), Propulsão (Propulsion) e Armas (Weapons). Cada uma das pesquisas afeta as demais áreas e a cada nova tecnologia descoberta outras vão aparecendo. A velocidade de pesquisa é muito significante para o desenvolvimento do império e consegue definir o rumo de quem será o novo imperador da galáxia, e também o Mestre de Orion.
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