
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors é um jogo eletrônico de aventura desenvolvido pela Chunsoft. É o primeiro jogo da série Zero Escape, e foi publicado no Japão pela Spike em 2009, e na América do Norte e na Europa pela Aksys Games em 2010, para Nintendo DS. A história gira em torno de Junpei, um estudante universitário que é sequestrado junto com outras oito pessoas, e que são forçados a jogar o "Nonary Game", onde seus participantes são expostos em uma situação de vida ou morte, para escapar de um navio de cruzeiro. A jogabilidade se alterna entre dois tipos: seções de escape, onde o jogador conclui quebra-cabeças em cenários no estilo escape room; e seções narrativas (novel), onde o jogador lê a história do jogo e toma decisões que influenciam no enredo e pode levar a até seis finais diferentes. O desenvolvimento do jogo começou depois que Kotaro Uchikoshi se juntou à Chunsoft para escrever um romance visual de modo que a empresa pudesse atingir um público mais amplo; Uchikoshi sugeriu adicionar elementos de quebra-cabeça que fossem integrados à história do jogo. Enquanto pesquisava para escrever seu roteiro, Uchikoshi se deparou com a hipótese de ressonância mórfica de Rupert Sheldrake, que se tornou o foco principal dos elementos de ficção científica do jogo. A música foi composta por Shinji Hosoe, enquanto os personagens foram projetados por Kinu Nishimura. A localização do jogo para a versão americana foi feita pela Aksys Games.
Trailer e capturas
Análises
Ainda ninguém publicou uma análise deste jogo.
A tua partida
Onde jogá-lo
Zero Escape
Ver a saga · 4Parecidos












Dados dos jogos: IGDB.com
Aqui não há «game over».
© 2026 GitThreeLab · Dados dos jogos: IGDB.com

