
SimLife: The Genetic Playground é um videogame produzido pela Maxis em 1992. O objetivo do jogo é criar e simular um ecossistema; os jogadores podem modificar a genética dos seres vivos que habitam o mundo virtual. O objetivo do jogo é criar um ecossistema autossustentável. O jogo foi relançado em 1993 como parte do Volume 1 da compilação SimClassics, junto com SimCity Classic e SimAnt para Windows, Mac e Amiga.
SimulaçãoFicção científica
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