
The Binding of Isaac: Rebirth é um jogo eletrônico independente do gênero roguelike desenvolvido por Edmund McMillen e publicado pela Nicalis, lançado originalmente para Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 e PlayStation Vita em 2014. O título e o enredo do jogo foram inspirados pela história bíblica do sacrifício de Isaque. Na história, Isaac foge para o porão de sua casa depois que sua mãe recebe uma mensagem de Deus exigindo a vida de seu filho como prova da sua fé, com ele devendo lutar contra vários monstros para sobreviver. Os jogadores controlam Isaac ou um dos outros dez personagens desbloqueáveis através de andares gerados aleatoriamente, derrotando inimigos em combate em tempo real e coletando itens e poderes a fim de derrotar os chefes e, eventualmente, a mãe de Isaac.
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