
X-COM é uma série de jogos de computador, iniciada pela MicroProse em 1993. Os três primeiros títulos eram de jogos de estratégia enquanto o quarto foi um misto de estratégia e combate espacial. A primeira parte, UFO: Enemy Unknown lançado na Europa foi escrita pelo time liderado por Julian Gollop. A MicroProse gostou do trabalho dos irmãos Gollop, mas queria algo "grandioso". Após o sucesso de X-COM: UFO Defense, os irmãos Gollop começaram direto a trabalhar no X-COM: Apocalypse, que acabou sendo o terceiro da série, sendo lançado em 1997. A MicroProse rapidamente tinha um time interno criando a sequência X-COM: Terror from the Deep.
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