
Rivals of Aether II, früher bekannt als Rivals 2, ist ein Kampfspiel und direkter Nachfolger zu Rivals of Aether (2017). Im Gegensatz zum Vorgänger mit 2D-Grafik im Pixel-Art-Stil, wird es in 2,5D gespielt und verwendet 3D-Modelle für Figuren und Spielelemente. Des Weiteren wurden einige neue Spielmechaniken hinzugefügt, unter anderem die Fähigkeit, Schilde und Griffe zu verwenden, während durch Rivals of Aether bewährte Funktionen wie Parieren erhalten bleiben.
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Rivals of Aether
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